2008.06.21 Saturday 13:32
ゲームが楽しくない。
学生の頃はコンシューマゲーム機でめちゃくちゃ楽しかった記憶がある。もちろん、ファミコンやスーパーファミコン時代。
その後、パソコンでゲームを始める(特にエロゲーw)。
ほどよくエロゲーも堪能した頃「ゲームやって何か得るものはあるのか?」
という考えとなる。
もちろんPSやPS2も入手したが、即手放す。何故かゲームが楽しいと思えなかったからだ。
その後もPCのゲームもオンラインゲームからエロゲーからFPSまでちょこちょこやったりもしたが本当に暇つぶしとしてしかやっていなかった。
自分の中で何がこんなに変わったのだろうとずっと考える。面白い、はまれるゲームがなんでないんだろ?
理由の一つとして、腰を据えてやる暇がないからかもしれないと思った。
今年に入り、PSPを入手。アドベンチャーゲームを暇つぶしとして適当に進めるだけ。良い時間つぶしのゲームだと思った。
そして先日、NDSを入手。
暇つぶしになる前に飽きてきたw
過去を考えてみる。
純粋な頃、どんなゲームを楽しいと思ってやり続けた?
即思い出せるのがドラゴンクエスト1(わかりやすいようにあえてナンバリング)。勇者が悪の竜王を倒す、単純なシナリオ。ひたすら気の長くなるレベルアップ。だけど竜王をたおしたときの満足感はあった。
ハイドライドスペシャル。結構面白かった記憶がある。攻略本を入手して半キャラずらしアタックとかねw
ミネルバトンサーガ。傭兵システムが惹かれた。後は移動が早くできるのが良かった。
単純なRPGが好きだったようだ。
ドラクエも2や3になると複雑化していく。友人に借りて4をやっていたが冒険の書を消してしまいやる気がなくなり・・・。
SFCの天空の花嫁はクリア。でも、感動はそこまで無かった。
やっぱり最近のゲームは複雑になりすぎている。
画面は綺麗になっているが、操作自体も面倒。
もちろんシナリオも複雑に入り組んでおり、話を進めるために色々と考える必要が出てきた。
RPGでは「悪を倒せばOK!」から謎を解いてクリアしなければ先に進めない。
謎解きだけならパズルゲームだけで上等。
無駄なミニゲームをクリアしなければ先に進めない。俺はロールプレイングがやりたいんだ。
と書いたが、結局は人間がすれてしまっているからゲームが楽しいと感じなくなってしまっているのかもしれない・・・。
今でもたまにやるゲームは殆どアドベンチャーゲームで、自分の中では小説を読む感じ。小説を読むときにイラストや音楽が入ることでそのシナリオに感情移入させやすくするだけ。そういう意味合いでやっているだけ。
小説だと数時間の一本調子で終わりだけどアドベンチャーゲームならば選択肢で複数シナリオが楽しめるのがいい。
だから自分の中では小説の延長線上の読み物なのである。
もうすぐNDSでドラゴンクエスト最新作が登場する。
時間がないとかゲームが面白くないとか操作方法がわからないとか文句を言わず、腰を据えてやってみようかと考えていたりもするが・・・。
その前に、何か楽しめるゲームが無いか、調べていこうと考えている。
おいらにワクワクさせてくれ!!!
その後、パソコンでゲームを始める(特にエロゲーw)。
ほどよくエロゲーも堪能した頃「ゲームやって何か得るものはあるのか?」
という考えとなる。
もちろんPSやPS2も入手したが、即手放す。何故かゲームが楽しいと思えなかったからだ。
その後もPCのゲームもオンラインゲームからエロゲーからFPSまでちょこちょこやったりもしたが本当に暇つぶしとしてしかやっていなかった。
自分の中で何がこんなに変わったのだろうとずっと考える。面白い、はまれるゲームがなんでないんだろ?
理由の一つとして、腰を据えてやる暇がないからかもしれないと思った。
今年に入り、PSPを入手。アドベンチャーゲームを暇つぶしとして適当に進めるだけ。良い時間つぶしのゲームだと思った。
そして先日、NDSを入手。
暇つぶしになる前に飽きてきたw
過去を考えてみる。
純粋な頃、どんなゲームを楽しいと思ってやり続けた?
即思い出せるのがドラゴンクエスト1(わかりやすいようにあえてナンバリング)。勇者が悪の竜王を倒す、単純なシナリオ。ひたすら気の長くなるレベルアップ。だけど竜王をたおしたときの満足感はあった。
ハイドライドスペシャル。結構面白かった記憶がある。攻略本を入手して半キャラずらしアタックとかねw
ミネルバトンサーガ。傭兵システムが惹かれた。後は移動が早くできるのが良かった。
単純なRPGが好きだったようだ。
ドラクエも2や3になると複雑化していく。友人に借りて4をやっていたが冒険の書を消してしまいやる気がなくなり・・・。
SFCの天空の花嫁はクリア。でも、感動はそこまで無かった。
やっぱり最近のゲームは複雑になりすぎている。
画面は綺麗になっているが、操作自体も面倒。
もちろんシナリオも複雑に入り組んでおり、話を進めるために色々と考える必要が出てきた。
RPGでは「悪を倒せばOK!」から謎を解いてクリアしなければ先に進めない。
謎解きだけならパズルゲームだけで上等。
無駄なミニゲームをクリアしなければ先に進めない。俺はロールプレイングがやりたいんだ。
と書いたが、結局は人間がすれてしまっているからゲームが楽しいと感じなくなってしまっているのかもしれない・・・。
今でもたまにやるゲームは殆どアドベンチャーゲームで、自分の中では小説を読む感じ。小説を読むときにイラストや音楽が入ることでそのシナリオに感情移入させやすくするだけ。そういう意味合いでやっているだけ。
小説だと数時間の一本調子で終わりだけどアドベンチャーゲームならば選択肢で複数シナリオが楽しめるのがいい。
だから自分の中では小説の延長線上の読み物なのである。
もうすぐNDSでドラゴンクエスト最新作が登場する。
時間がないとかゲームが面白くないとか操作方法がわからないとか文句を言わず、腰を据えてやってみようかと考えていたりもするが・・・。
その前に、何か楽しめるゲームが無いか、調べていこうと考えている。
おいらにワクワクさせてくれ!!!
Comment
燃えろ熱血リズム魂はちょっとやってみました。
太鼓の達人を複雑化させたような感じでした。
せっかく教えていただいたのですが、どうもおいらには合わないジャンルだったようです。
ありがとうございました。
●あいこ様
大人になったのかなぁ・・・(いろんな意味で)。
というか単なる面倒くさがり屋になったのかも??
●P様
確かに人生はゲームですね。
それもおいらのゲームはスタートラインから失敗し、何度も選択肢をミスってますw
ということで、ゲームはしばらく見合わせます。
客の時間待ちで使えるのはやっぱり小説。
小説といえばアドベンチャーゲーム。
何も考えずに小説を読むつもりでAVGやってみますです。
ちとメインマシンとモニターを総とっかえしようかと模索してる内になぜかここでコメントを・・(笑;)
ゲームは私はやらないんで場違いで申し訳ないんですが〜・・
「人生=ゲーム」、と言いたいとこですが私・・・(笑)
なんかつくってるとオモロイですけど・・時間なんか余るほど欲しかったり・・・(笑)
いっそゲームを自作・・(ry (w (お邪魔しました
応援団ネタの音ゲーだと思ったら、ハマるハマる、ズブズブハマる。
一曲ごとにドラマがあるし、気合メーターが切れるとやり直し。
難関クリアして号泣したり、リーダーの暑苦しくてむさくるしくて薄汚い男に惚れてしまったり。
こんなこと……40年以上生きてきて、はじめてっ!
(不惑の腐女子デビュー?)
『燃えろ熱血リズム魂』(イニス)
前作の『押忍!闘え!応援団』は、スキップ機能がないのでイライラするから、2作目の『リズム魂』のほうがいいよっ!
チアガールズも3人から6人に増えてるから!
(わざとはずして転ばせて、「ああんっ」「いやぁ〜ん」と泣かせるのも、また楽し)
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